比特网(ChinaByte)5月14日消息(孙广健)今天,ChinaByte从趣味第一处了解到,该公司已经获得了韩国主要的移动通讯企业SK电讯的投资。有消息称,该投资的总额度将达到3000万美元。该融资的独家财务顾问是华兴资本,中方仍掌握控制权。
SK电讯成立于1984年,是韩国主要移动通讯运营商,在韩国有大约2200万用户,占据半数的市场份额, 2007年的营业收入达到120亿美元。据称,其未来将进一步发展数字娱乐内容,在08年计划建设大规模的游戏门户网站。
2007年,SK电讯通过成功将10亿美金中国联通债券转成股份,成为中国联通第二大股东。还以1.07亿并购深圳伊爱高新技术有限公司。今年3月SK电讯成功注资太合麦田,进入中国娱乐事业。2007年SK电讯还冠名赞助了中国“全国电子竞技运动会”。
趣味第一是上海麦格特尔网络科技属下的游戏运营平台,成立于2006年8月,去年底推出了休闲类网络游戏《纸客帝国》。趣味第一高层表示,“在今年下半年会加快前进的步伐,一个就是我们会扩大产品的类型,包括MMO等大型游戏在内。我们在这方面的成绩,大家可以很快有机会检验;另一个就是自主研发和代理运营同步进行。我们也会去代理一些国内外优秀的产品。”
趣味第一表示,今年的Chinajoy上将推出暂名为“Project S.O.N.”和“悠嘻猴”的两款休闲游戏,同事运营两部MMO游戏,其中原创的武侠游戏将在今年7月正式上线公测。
易观国际指出,今年一季度,中国网络游戏市场收入规模季度增长14%,达到39.85亿,继续保持快速的增长势头。其中,盛大、网易、九城和巨人四家公司的市场份额超过50%,市场集中度进一步扩大。在这种格局下,后来者的进入门槛越来越高,对资本的渴求也越来越显著,小型网游公司与国际资本的结合也将越来越普遍。
中国人民大学教授,新媒体领域专家匡文波指出,“作为中国互联网的特色之一,互联网的娱乐化功能还将长期存在。”虽然市场上强者林立,但搜狐依靠《天龙八部》奋起直追的例子却大大激励着后来者和投资方,一款游戏成就一个企业的神话无疑还将上演。
如今,面对中国持续火热的网游市场和相对成熟的模式,优质的企业绝不会缺少资本的青睐,关键是如何打造自身的产品和服务,拿出一份相对漂亮的成绩单。